IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Nabór na stanowiska Mistrzów Gry! Rekrutacja na GG: 2785425!
Pomoc dla nowych graczy

Lista aktywnych Mistrzów Gry:
Kamys 5/3 | Izdurbal Tenshi - 3/4 | Kuchiki Kyosuke - 6/3
CZaras – 2/3 | Shadow - 1/1 | Kaz- 1/1 | Kovacs - 0/1 |
Watanabe no Tsuna
- 2/3* (możliwe dodatkowemiejsce o ile KP zainteresuje, zaś gracz będzie aktywny)


Share | 
 

 Umiej

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Umiej   Sob 16 Paź 2010 - 23:42

Dlaczego nie? Bo nie bylo takiej potrzeby? Bo nie tworzymy tu kompletnego odwzorowania wszystkich mozliwych aspektow swiata? Bo moze ta funkcja przyjmuje tylko wartosci ujemne, albo 0? Np. brak nog jest wada. Posiadanie nog jest standardem, nie zaleta. Stad np. za wzrost ponizej metra masz przekichane, a za wiecej nie dostajesz nic. Mozna wymyslac powody, tylko po co? Ja sie w tym wypadku moge zadowolic zwyklym 'bo tak'. O wlasnie - "dla Ciebie" jest dziwne i slabo uzasadnione... chyba juz zauwazylas, ze ze swym zamilowaniem logiki i prawdy ogolnej odstajesz od innych na forum. Wczesniej pewnie nikt sie wielce nie dziwil i nie szukal uzasadnienia. Byc moze tez propozycja juz padla, ale Roten uznal, ze niepotrzebne i dlatego nie ma tego, czy tamtego. Pomijam juz fakt, ze wiele z tych wszystkich pomyslow jest sztuka dla sztuki. Statystyk nikt nie robi, ale patrzac na karty wiekszosc zdaje sie lezy i kurzem porasta. Zreszta sama widzisz jakie wielkie zainteresowanie w komentarzach (:

No prosze. Widze, ze chcesz przejac po Diablo "obowiazek" udowodnienia swiatu, iz Tsuna to ten zly i wredny Hamulec Wszelakiego Postepu Tego Co Puste. Bedzie, jak z tzw. poprawnoscia polityczna - strach sie odezwac przeciw czemukolwiek, bo zaraz ktos krzyk podniesie, ze dyskryminacja. Peszek. Co do wiekszosci przypadkow - tak, nie czytalas ich. Chocby z tego wzgledu, ze po rozpatrzeniu opuszczaja ten watek/dzial. Verschluss moze nawet byc, ale z tymi wymaganiami i brakiem graczy pewnie nie zaistnialoby w praktyce.

Odpowiednikiem shikai, czy jak wolisz spersonalizowanego kidou jest predzej ressurection. Ze daleka droga do arrancara? No tak, shinigami to z marszu dostaja katanke i tylko z wlasnego lenistwa nikt jeszcze bankai nie pokazal. Tak, czy siak Roten zadecyduje, co z Twoimi pomyslami.


Pozdrawiam,
Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Chiiko




Mistrz Gry : Takagi Niizuki

Karta Postaci
Punkty Życia:
180/180  (180/180)
Punkty Reiatsu:
380/380  (380/380)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 8:42

Tak, jestem zua bo chcę, żeby to wszystko miało jakiekolwiek uzasadnienie poza "bo tak". Mhm. Poza tym to, że jest mało dobrych graczy nie jest tu chyba najlepszym argumentem. Jak trafi się jakiś dobry, to będzie mu na prawdę wszystko jedno, czy będzie musiał przejrzeć stronę czy dwie strony wad zanim znajdzie tę, która pasuje mu do postaci. A jeśli jakiejś nie ma, to nie znajdzie i przekopie całą stertę na marne. Przynajmniej mnie się tak wydaje.

Cóż, nie dziwię się, też nie jestem ślepa i widzę, że quincy jest cokolwiek mało. Ale skoro shinigami zyskują przywileje, to może gdyby pokazać, że quincy też czymś mogą się popisać, to pojawiłoby się ich paru. Poza tym są przecie takie umiejki, których nikt nie uzyskał i pewnie zbyt prędko tego nie zrobi, jak te vizardów. Ale i tak: Saylin Cat fanx u thor de comnt. Grunt to komentarz, bo albo przejdzie albo nie, bez komentarzy nic się nie dzieje.

Tsuna, weź się odczep od "a bo to jest shikai dla hollowów". Nie można już użyć żadnego porównania, żebyś nie stwierdził, że to definicja? Przywyknij do tego, że "coś jak" raczej definicją nie jest. Czy hollowy mają na starcie dwie czy trzy zdolności? Mają. Czy są związane tylko z ciałem? Są. Ta umiejka zmienia ich działanie, to wszystko. Spójrz na takiego Grand Fishera: gdzie ta manipulacja wspomnieniami jest związana z jego kształtem? Taki właśnie podpada pod Animę. Był? Był. A wspomniałeś wcześniej (chyba to już usunęli), że np. nowym kidou się nie sprzeciwiasz, "bo są". No to niby dlaczego sprzeciwiasz się dawaniu hollowom umiejek w stylu GF, skoro takie są? Niezbyt konsekwentnie.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Takagi Niizuki





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Watanabe no Tsuna

Karta Postaci
Punkty Życia:
180/180  (180/180)
Punkty Reiatsu:
460/460  (460/460)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 11:24

Mistrz Wymiarów - to bardziej przypominało odmianę sonido lub shunpo. I służyło bardziej do takiego właśnie szybkiego poruszania się efektywnego. Co do wymagań - na cholerę psychika ? Ja tutaj widzę tylko potrzebę dużej szybkości i kontroli reiatsu.


Dziadek Szyderca
-----------------------
Co zrobisz w przypadku zła, którego nie możesz pokonać sprawiedliwością ?
Zwalczysz zło złem, czy też zaakceptujesz fakt, że sprawiedliwość z nim przegrała ?
Tak czy inaczej, zło pozostanie.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kitsune





Oddział : Dywizjon 10
Mistrz Gry : Watanabe no Tsuna

Karta Postaci
Punkty Życia:
47/110  (47/110)
Punkty Reiatsu:
60/260  (60/260)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 11:34

Cytat :
Co do wymagań - na cholerę psychika ?
Bo to jest w pewnym sensie rozwinięcie umiejętności Przejście do świata żywych gdzie jest brana pod uwagę psychika.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Ekkusu





Mistrz Gry : Chaos

Karta Postaci
Punkty Życia:
36/40  (36/40)
Punkty Reiatsu:
34/72  (34/72)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 11:35

Dunno. Ja tam mam swoją propozycję. I osobiście uważam, że lepiej dać do dyspozycji więcej umiejętności, niż mniej. Większy wybór -> więcej kombinacji -> większe urozmaicenie -> więcej zabawy

No, ale czas dać coś od siebie

Język Obcy
Opis: Poza swoim ojczystym językiem znasz jeszcze jeden w stopniu umożliwiającym porozumiewanie się nim z innymi. Źródło może być rożne, wielonarodowościowa rodzina, szkoła, kursy...
Wymagania: Za pierwszy język - 10 int, za drugi - 15, za trzeci - 20, itd.


Imię i nazwisko: Mizuki Saruwatari
Wiek: 18 lat
Wzrost i waga: 1.60m 52 kg
Ekwipunek: Standard (6600 円)
Statystyki:
Siła: 5 Zręczność: 5 Zwinność: 5 Wytrzymałość: 5
Inteligencja: 16 Psychika: 11 Reiatsu: 16 K. Reiatsu: 10
Umiejętności: Fot. Pamięć, Lider, Retoryka, Uroda, Pojętność, Wiedza
Wady: Słaby wzrok, klaustrofobia
PŻ: 50/50
PR: 160/160
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Chiiko




Mistrz Gry : Takagi Niizuki

Karta Postaci
Punkty Życia:
180/180  (180/180)
Punkty Reiatsu:
380/380  (380/380)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 11:46

Popieram! Więcej umiejek, więcej wad => więcej różnorodności.

To zdaje się już było proponowane, wspomniano mi o tym, kiedy zaproponowałam umiejkę Wysportowany, czy jak to się tam zwało.

Wymagania dajesz dość wysokie, z tego, co widzę. Na takich to już raczej coś więcej niż porozumiewanie się, raczej poziom zaawansowany. Dlaczego? Bo przeciętny człowiek potrafi opanować spokojnie dwa języki na poziomie średniozaawansowanym. Poza tym trudno nie znać (szczególnie w Japonii) takiego choćby angielskiego.

Ja bym była za, gdyby obniżyć wymagania. Co myślicie o 8 za pierwszy, 11 za drugi 14 za trzeci i tak dalej? Ewentualnie można zacząć od 11, za to dawać jeden (pewnie angielski) "gratis", jak np. hollowom gargantę.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kitsune





Oddział : Dywizjon 10
Mistrz Gry : Watanabe no Tsuna

Karta Postaci
Punkty Życia:
47/110  (47/110)
Punkty Reiatsu:
60/260  (60/260)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 12:14

Kiedyś była umiejka Język Obcy, miała ten mankament, że:
- nikt jej nie brał,
- nikt jej nie używał.

Teoretycznie gracz może spotkać kogoś z zza granicy, ale IMO to nie bardzo ma sens. Była dyskusja na ten temat i jak nie wszyscy to większość uznała, że nie ma sensu coś takiego. Oczywiście nie zaszkodzi jak ona po prostu będzie, ale bym nie dawał już rozdzielenia na języki tylko wstawił umiejętność Poliglota i że łatwo porozumiewa się w języku obcym. Co prawda jest to naciągane uproszczenie, ale dla mechaniki gry można je zastosować.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Ekkusu





Mistrz Gry : Chaos

Karta Postaci
Punkty Życia:
36/40  (36/40)
Punkty Reiatsu:
34/72  (34/72)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 16:24

To po kiego grzyba jest umiejętność "Artysta" "Mechanik" i "Prawo jazdy"? . Pierwsza jest czysto "4 de lulz" a i tak prawie zawsze ją biorę. Przy półrocznej sesji Kaede "Mechanik" nie przydał mi się ani razu, natomiast prawo jazdy... ktoś tu kiedyś to wziął i go używał? A język obcy... w przypadku ewentualnego wyjazdu za granicę bądź napotkania anglika czy francuza jest większa szansa dogadania się po angielsku.

Cytat :
Teoretycznie gracz może spotkać kogoś z zza granicy, ale IMO to nie bardzo ma sens.

Dlaczego? W Japonii w ogóle nie ma turystów czy jak? Jest odizolowana jak Korea Północna?

A poligota nie ma sensu, gdyż mimo wszystko jest pewna różnica pomiędzy niemieckim, angielskim, francuskim, włoskim, portugalskim, szwedzkim itd. itp. Ewentualnie walnąć w ciul duże wymaganie i tyle. Jak dla mnie umiejętność związana z językami powinna się znaleźć. Natomiast w Japonii... angielski jest kaleczony w większości przypadków (Przekształcanie końcówek), ale co do wymagań - nigdy nie byłem zbyt w tym dobry, więc to jest sprawa do przedyskutowania. Ale założenie, że jest to poziom średnio zaawansowany - k, np.


Imię i nazwisko: Mizuki Saruwatari
Wiek: 18 lat
Wzrost i waga: 1.60m 52 kg
Ekwipunek: Standard (6600 円)
Statystyki:
Siła: 5 Zręczność: 5 Zwinność: 5 Wytrzymałość: 5
Inteligencja: 16 Psychika: 11 Reiatsu: 16 K. Reiatsu: 10
Umiejętności: Fot. Pamięć, Lider, Retoryka, Uroda, Pojętność, Wiedza
Wady: Słaby wzrok, klaustrofobia
PŻ: 50/50
PR: 160/160
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Koziorec




Mistrz Gry : tymczasowo brak >.<

Karta Postaci
Punkty Życia:
80/80  (80/80)
Punkty Reiatsu:
56/56  (56/56)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 16:47

Może wystarczy po prostu jakaś umiejka, która pozwoliła by na mówienie w każdym akcencie. Chodzi mi o coś co pozwoliłoby się zastosować do rozmowy z młodzieżą itp. Chodzi mi o coś co usuwałoby ogólnie problem z porozumiewaniem się.


Najpierw tworzymy sami nasze nawyki, potem nawyki tworzą nas
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://goldsword.forumpolish.com/forum.htm
Ekkusu





Mistrz Gry : Chaos

Karta Postaci
Punkty Życia:
36/40  (36/40)
Punkty Reiatsu:
34/72  (34/72)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 17:45

Koziorec napisał:
Może wystarczy po prostu jakaś umiejka, która pozwoliła by na mówienie w każdym akcencie. Chodzi mi o coś co pozwoliłoby się zastosować do rozmowy z młodzieżą itp. Chodzi mi o coś co usuwałoby ogólnie problem z porozumiewaniem się.

Excuse me, ale ich habe keine idea what are u sprichst. Umiejętność mówienia w danym języku to... no, jak sama nazwa wskazuje, a nie znajomość akcentów. Akcentem bez znajomości gramatyki i słownictwa się nie porozumiesz. Poligota jest przegięciem. Ale dwa języki na jedną umiejętność od poziomu... 15 inta, IMO jest git.


Imię i nazwisko: Mizuki Saruwatari
Wiek: 18 lat
Wzrost i waga: 1.60m 52 kg
Ekwipunek: Standard (6600 円)
Statystyki:
Siła: 5 Zręczność: 5 Zwinność: 5 Wytrzymałość: 5
Inteligencja: 16 Psychika: 11 Reiatsu: 16 K. Reiatsu: 10
Umiejętności: Fot. Pamięć, Lider, Retoryka, Uroda, Pojętność, Wiedza
Wady: Słaby wzrok, klaustrofobia
PŻ: 50/50
PR: 160/160
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Koziorec




Mistrz Gry : tymczasowo brak >.<

Karta Postaci
Punkty Życia:
80/80  (80/80)
Punkty Reiatsu:
56/56  (56/56)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 18:37

Ekkusu napisał:
Koziorec napisał:
Może wystarczy po prostu jakaś umiejka, która pozwoliła by na mówienie w każdym akcencie. Chodzi mi o coś co pozwoliłoby się zastosować do rozmowy z młodzieżą itp. Chodzi mi o coś co usuwałoby ogólnie problem z porozumiewaniem się.

Excuse me, ale ich habe keine idea what are u sprichst. Umiejętność mówienia w danym języku to... no, jak sama nazwa wskazuje, a nie znajomość akcentów. Akcentem bez znajomości gramatyki i słownictwa się nie porozumiesz. Poligota jest przegięciem. Ale dwa języki na jedną umiejętność od poziomu... 15 inta, IMO jest git.

Napisałem to też jako dodatek do Twojej umiejętności, aby nikt później nie wymyślał jeszcze jednej. Uważam że można po prostu zrobić umiejętność że nie masz problemów z porozumiewaniem się, taki Poliglota połączony z psychologiem i wszystkimi innymi ludźmi z łatwością porozumiewających się. Wtedy umiejętność według mnie będzie sensowna, bo ktoś ma umiejkę dającą mu rozumienie angielskiego, a tu jakiś wredny MG da np. Araba.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora http://goldsword.forumpolish.com/forum.htm
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 19:49

Pamiętam że już ktoś kędyś chciał dodać w umiejętności znajomość innego języka, ale zostało to bodaj odrzucone. Nawet nie wiem czy ja ją dodawałam, a może Korinm ?


[Only admins are allowed to see this image]
***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Umiej   Nie 17 Paź 2010 - 22:56

Czy ja pisalem cos o jakosci graczy? E, nie. Chyba zreszta sam zostalem uznany wlasnie za marnego. Co tez zrobi dobry gracz, jak przekopie sterte i czegos tam nie znajdzie? Pewnie zalamie sie biedaczyna. No to dopiszmy biliony wszelakich kombinacji, bo kij wie, czego ten hipotetyczny dobry gracz bedzie szukal. Trzy lata bedzie czytal, zanim sie przekopie, ale znajdzie (prawdopodobnie, bo moze jednak bedzie taki cwany, ze wymysli biliony+1 mozliwosc). Jako gracz kiepski zrobilbym inaczej. Nie widzac na krotkiej liscie tego, co chce napisalbym propozycje - taka mam koncepcje, co wy na to? Twoim zdaniem bedzie wieksza roznorodnosc, moim dluzsza lista rzeczy, z ktorych nikt nie korzysta. Dlatego o drobiazgach pisze, ze sa nieprzydatne.

Jaka definicja? Masz jakis dziwny zwyczaj czepiac sie, ze napisalem cos, czego nie napisalem. Moze od konca. Technicznie rzecz biorac nie ma nowych kidou. Od poczatku jest ich dwie setki i te ponoc nowe to co najwyzej ustalenie, czy dany numer to czerwone kolka, zolty walec, a moze niebieska blyskawica. Jak ktos jakis glupi opis trzasnie, to tez bede brzeczal. Sprawa rybaka dawno byla. Osobiscie nie pamietam innej manipulacji, niz przerobienie tegoz czulka na ksztalt zabitej ofiary i przemawianie jej glosem. Dosc fizyczna sprawa (bede mial czas, to moze przejrze stare odcinki). Przy tej okazji zauwazylem, ze umiejetnosci krzywdzonych przeze mnie pustakow nie wiedziec kiedy staly sie instant (pamietam jak chocby Korin pisal, jak dlugo Trey moze latac). Kiedys mialy koszty uzycia, ktore nie wiadomo kiedy wsiakly. I wsiakly nie dlatego, ze Roten tak oglosil, a bo gracze przestali je pisac (oraz oceniajacy zwracac na to uwage). Ale to jednak shinigami maja od startu mityczna moc, a pustak ciagle w plecy. Poza tym to naprawde Roten decyduje ostatecznie, co przyjete zostanie (nic mi nie wiadomo, czy akurat moja opinia kieruje sie jakos bardziej, niz Twoja). Takagi tez nie wyrazil zainteresowania Twoimi projektami (ja chociaz o jednym napisalem cieple slowo) - podrocz sie teraz z Nim dla odmiany.


Pozdrawiam,
Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Chiiko




Mistrz Gry : Takagi Niizuki

Karta Postaci
Punkty Życia:
180/180  (180/180)
Punkty Reiatsu:
380/380  (380/380)

PisanieTemat: Re: Umiej   Pon 18 Paź 2010 - 5:41

Nie załamie się, ale miło, kiedy znajduje to, co by chciał znaleźć. Ironia nie zmienia faktu, że duży wybór zwiększa różnorodność. A niektóre rzeczy to chyba nie takie drobiazgi, a i tak ich nie ma.

Nie pamiętasz? Oh, czyli zapomniałeś już, że GF sam się przyznał, że potrafi wysysać wspomnienia ofiary i je wykorzystywać? Super... A to, że kiedyś były jakieś koszty, które "nie wiadomo, jak" wsiąkły to już chyba nie moja wina. Ja tylko zamieszczam umiejkę, która w dodatku jest podparta oryginałem. Poza tym shinigami nie są tacy pokrzywdzeni. Hollow ma dwie zdolności i na tym się kończy, shini swoich kidou i technik specjalnych shinich może mieć całkiem sporo.

Nie ma sprawy.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Salvatore Hikai





Karta Postaci
Punkty Życia:
60/60  (60/60)
Punkty Reiatsu:
42/42  (42/42)

PisanieTemat: Re: Umiej   Wto 19 Paź 2010 - 18:42

Podam umiejętności, które ja sam wykorzystuje w realu (mój system rpg), oczywiście to tylko nie wielki ułamek.

1. Gibkie Ciało/jego część
Wymagania: Siła 10/ wytrzymałość 10 lub Wytrzymałość 15 Siła-8
Opis: Użytkownik ma wyjątkowe kości i mięśnie ciała/jego części co powoduje większą odporność na urazy. Kości nie są tak podatne na złamania jak u normalnego człowieka, mięśnie są odporne na urazy takie jak: naderwania, zakwasy, stłuczenia i tym podobne.
Oczywiście umiejętność nie wyklucza występowania urazów.
Umiejętność: Wrodzona/ Pasywna (jest zawsze)

2.Koordynacja
Wymagania: Szybkość:6 Zręczność:10
Opis: Dzięki Koordynacji ruchów, człowiek może uwolnić się z chwytów, które uniemożliwiają mu rozłożenie siły tak, by odeprzeć przeciwnika. Taki człowiek odpowiednio dobiera swoje ruchy, jednak ta umiejętność pozwala tylko na opanowanie podstaw.

3. Precyzyjne Ręce-
Wymagania- Zręczność:25
Opis: "Precyzyjne palce" są wykorzystywane do rabunku. Osoba, która opanowała tą umiejętność pewnie wykonuje czynności ręką, ma dość dobry chwyt, mało tego palce są sprawniejsze niż zwykle- co pozwala na dość efektowne rabunki. Odnotowano, że u takich ludzi ręce drżą rzadziej niż przeciętnym ludziom.

4. Gospodarka Energetyczna
Propozycja nr I
Wymagania: Psychika:60 Intelekt:30 Kontrola Rei:35
Opis: Gospodarka energetyczna powoduje stały bonus do bieżącego reiatsu. Bonus jest liczony ciągle od sumy rei w %. Gospodarka zwiększa rei właściciela o 10-25% (do uzgodnienia)

Propozycja nr II
Wymagania Psychika:30 Kontrola Rei:30 Reiatsu:35
Opis: Dzięki gospodarce, każde rei wykorzystane do danej czynności zostaje wrócone w udziale procentowym, tym samym nie zmniejszając o tą ilość siły ataku.
Przykładowo: Używam 600 rei do ataku (udział procentowy 10%), wykorzystuje tylko 540 rei, by uzyskać siłę 600. Gospodarka zwróciła mi 60 rei.

Propozycja nr III

Wymagania: Rei:15 Kontrola:18
Opis: Gospodarka powoduje iż dusza regeneruje rei szybciej niż normalnie.

5. Zywotność-
Wymagania: Siła:30
Opis:Osoba posiadająca tę umiejętność ma stałą premię do PŻ. Wysokość premi zależy od siły.
Siła/2+10= wysokość premii PŻ.


Ostatnio zmieniony przez Salvatore Hikai dnia Sro 20 Paź 2010 - 14:00, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Chiiko




Mistrz Gry : Takagi Niizuki

Karta Postaci
Punkty Życia:
180/180  (180/180)
Punkty Reiatsu:
380/380  (380/380)

PisanieTemat: Re: Umiej   Sro 20 Paź 2010 - 4:59

Err... "Koncentracja"? Jest tu taka statystyka?

A tak na serio: trzy pierwsze są chyba trochę za bardzo szczegółowe na umiejki. Tu raczej umiejką nie jest to, że ktoś ma zwinne ręce, tylko to, że coś z nimi zrobi, a sama zwinność zależy tylko od staty "zręczność". Podobnie koordynacja. Zaś "gibkie ciało" o ile mi wiadomo zależy od wytrzymałości, wbrew nazwie, która sugeruje, że to również załatwia zręczność.

Gospodarka energetyczna jest ciekawa, ale ja bym to jednak zmieniła. W wymaganiach psychika i kontrola, raczej propozycja nr III po prostu. Dlaczego? Bo to nie ogranicza MG do procentów i innych takich.

Żywotność to całkiem ciekawa propozycja, choć nie wiem, dlaczego proponujesz takie duże wymagania. Myślę, że wielu graczom nawet bardziej pasowałaby ta umiejka niż np. Regeneracja, bo dotyczy de facto wytrzymałości, ale opiera się na sile. I chyba inaczej bym to nazwała, tylko jeszcze nie wiem, jak.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Salvatore Hikai





Karta Postaci
Punkty Życia:
60/60  (60/60)
Punkty Reiatsu:
42/42  (42/42)

PisanieTemat: Re: Umiej   Sro 20 Paź 2010 - 13:59

Oczywiście to są szkielety umiejętności, ten dział jest po to żeby umiejętności stąd (które się nadają) wychodziły oryginalne i odpowiednie. Możecie je modyfikować, ja zadałem propozycję, których ja jak myślę- nie dam rady usprawnić.

PS Pisząc o Koncentracji, miałem na myśli Kontrola rei (przepraszam, miałem głowę gdzie indziej, już poprawiam
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Umiej   Sob 23 Paź 2010 - 19:52

Verschluss/Migawka - zastanowię sie
Fähigkeit/Sztuczka - raczej nie
Anima/Wielkie Serce - nie bardzo
Reiar - w sumie można by dać

Mistrz wymiarów(Hollow) - cóż można by coś takiego dać, ale podnieść jeszcze nieco wymagania by trza... bo to mocne
Kreacjonista(Quincy) - podoba mi się nawet, trzeba by ustalić tylko jakie obrażenia ma owa bron.
1. Gibkie Ciało/jego część- nie bardzo
2.Koordynacja - tez nie bardzo
3. Precyzyjne Ręce- ymmm można by nad tym ewentualnie pomyśleć, nad jakimś + do kradzieży
4. Gospodarka Energetyczna - nie
5. Żywotność- nie bardzo


[Only admins are allowed to see this image]
***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Sponsored content




PisanieTemat: Re: Umiej   Today at 5:45

Powrót do góry Go down
 
Umiej
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Offtop :: Inne :: Archiwum-
Skocz do:  
Free forum | © phpBB | Free forum support | Kontakt z | Report an abuse | www.sosblogs.com