IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Nabór na stanowiska Mistrzów Gry! Rekrutacja na GG: 2785425!
Pomoc dla nowych graczy

Lista aktywnych Mistrzów Gry:
Kamys 5/3 | Izdurbal Tenshi - 3/4 | Kuchiki Kyosuke - 6/3
CZaras – 2/3 | Shadow - 1/1 | Kaz- 1/1 | Kovacs - 0/1 |
Watanabe no Tsuna
- 2/3* (możliwe dodatkowemiejsce o ile KP zainteresuje, zaś gracz będzie aktywny)


Share | 
 

 Kidou

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Kidou   Czw 21 Lis 2013 - 17:56

Ostatnimi czasy przeleciałem listę kidou widniejącą na wiki poświęconą Bleachowi i porównując ją z naszymi zasobami odkryłem, że kilku zaklęć u nas brakuje dlatego też pospiesznie wziąłem się za uzupełnienie luk.
Do niektórych pozycji nie były przypisane inkantację dlatego też dopisałem własne.
A więc koledzy i koleżanki, oceńcie czy, któreś z nich nadaje się do wprowadzenia.
Zachęcam również, aby w tym temacie podawać własne hadou i bakudou.


Spoiler:
 


Przy okazji chciałbym poruszyć temat inkantacji. Część kidou u nas ma ją w stylu "Zaklęcie destrukcyjne numer 32 - Okasen!", a według mnie formułka, której wypowiedzenie zwiększa siłę zaklęcia powinna być odpowiednio dłuższa ( i bardziej poetycka ;p).
Dlatego jeśli nikt nie wyrazi sprzeciwu to w wolnej chwili rozbudowałbym inkantacje niektórych kidou (chyba, że jest tu artysta chcący mnie wyręczyć).
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kaz





Oddział : Dywizjon 2
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosuke

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
210/210  (210/210)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 21 Lis 2013 - 18:52

Ja tam jestem za dodawaniem zaklęć, w końcu to może urozmaicić rozgrywkę.
Mam w sumie jedno pytanie: czemu to hadou 75 Gaki Rekko ma aż tak wysoki numer? Jest napisane, że siłą zależy od użytkownika, więc równie dobrze można by dać to jako zaklęcie niższego poziomu.


     
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 21 Lis 2013 - 18:56

W tym przypadku już pojedynczy pocisk dysponuje znaczną siłą, więc dałem tak wysoki numer. Mocniejsi użytkownicy mogą zaś stworzyć jeszcze kilka dodatkowych promieni co przekłada się na wartość destrukcyjną zaklęcia ;p
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
CZaras





Oddział : Dywizjon 5
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosake

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
175/238  (175/238)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pią 22 Lis 2013 - 14:34

Mnie najbardziej bolą opisy hadou 54 i 56. Jak na mój gust nic z nich nie wiadomo. Natomiast sam niedługo podrzucę parę propozycji kidou.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pią 22 Lis 2013 - 16:30

Czekam jeszcze na wypowiedź czarka, resztę dodaje ze zmianami lub bez.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
CZaras





Oddział : Dywizjon 5
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosake

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
175/238  (175/238)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sob 23 Lis 2013 - 13:16

Moje propozycje:

Bakudou #11 Ishigaki (ściana kamienia)
inkantacja: Panie ziemi, krzewów, drzew i skał ochrzczony na Boga natury przyjdź mi z pomocą. Powstań w postaci zapory nieprzebytej, aby chronić swego sługę. Zaklęcie wiążące numer jedenaście ściana kamienia.
działanie: Shinigami używając reiatsu uderza swoimi otwartymi dłońmi o ziemie. W wyznaczonym miejscu przez rei powstaje skalny mur. Może być on prosty, owalny, pod kątem prostym. W zależności od celu i wyobraźni użytkownika. Jest on idealny do obrony przeciwko technikom dystansowym oraz aby odgrodzić się na moment od oponenta. Doładowanie go rei może służyć podwyższeniu, wydłużeniu, pogrubieniu. Bardzo elastyczne zaklęcie defensywne.

Bakudou #33 Maisō shizen (pogrzeb natury)
Inkantacja: Ziemio, ukoronowana matką wszelkich ludów i całego świata naturalnego i sztucznego. Ukaż swą moc, przywróć harmonię chłonąć decydenta, spacyfikuj barbarzyńce wracając swojemu dziełu pokój. Zaklęcie wiążące numer trzydzieści trzy pogrzeby natury.
Działanie: Ziemia na wyznaczonym przez shinigami terenie zmienia się w ruchome piaski. Podłoże z dużą szybkością wciąga pod ziemie wszystko co na nim stoi. W przypadku człowieka proces zatrzymuje się dochodząc do szyi. Wtedy ziemia zastyga na nowo w skalnej powłoce trzymając nieszczęśnika. W przypadku użycia większej ilości reiatsu bagno rozszerza się na większy teren oraz chłonie szybciej.

Bakudou #59 Kaku Keimusho (urojone więzienie)
inkantacja: Choć niewidzialne to odczuwalne, podświadomość drażniące moce. Co oczy nie widzą ręce krępuje oponenta. Blokada brana na wiarę przez siły umysłu, wkradnięcie się do cudzego, obezwładnienie rozumu. Zaklęcie wiążące numer pięćdziesiąt dziewięć urojone więzienie.
Działanie: Jest to zaklęcie używające iluzji do zniewolenia przeciwnika. Bakudou włamuje się do mózgu oponenta tak go podrażniając iż ten jest pewny, że właśnie jest ciasno przywiązany łańcuchem do grubego pala stojącego za nim. Plusem zaklęcia jest fakt, że brutalną siłą nie da się z niego wyrwać z uwagi na to, że to nie ręce są związane, lecz mózg. Z drugiej strony, jednak jeśli ktoś ma wystarczająco wysoką inteligencje aby zorientować się, że znajduje się w iluzji i na tyle dobrą psychikę, aby dać radę pasożyta z umysłu wygonić to jest w stanie z więzienia uwolnić się nawet bez użycia reiatsu.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sob 23 Lis 2013 - 14:28

Mnie się tam każde z tych bakudo podoba. Tylko nie wiem czemu, ale przy czytaniu opisu Ishigaki przypomniało mi się FMA ;p
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sob 23 Lis 2013 - 19:43

#11 przydało by się poza kształtem przekazać jakie ma gabaryty w podstawowej formie (za podstawową cenę). Tz ile na szerokość, długość czy coś. Oraz w jak dużej odległości od siebie można postawić ścianę.
#33 Znów dobrze by było doprecyzować wielkość piasków, miejsce gdzie można rzucić, i czy faktycznie wszystko może wciągnąć. Rzecz jasna mówie tylko o założeniu przy podstawowych kosztach.
#59 akurat nie widzi mi się za bardzo. No ale zobaczymy co inne ludzy powiedzą.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
CZaras





Oddział : Dywizjon 5
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosake

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
175/238  (175/238)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sob 23 Lis 2013 - 20:11

#11 - zakładałbym jakieś 5 metrów długości i 2 wysokości oraz jakieś 20 cm grubości. Tak coś kole tego.

# 33 - Tutaj tak na moje oko początkowe 4 metry kwadratowe jest logiczne. Zaś co do tego gdzie to wydaje mi się, że na każdym rodzaju podłoża czy to naturalnego czy sztucznego. No może poza takimi cudactwami jak "śmierciokamień" czy jak się nazywał ten minerał blokujący rei w danym pomieszczeniu.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Wto 26 Lis 2013 - 14:12

Dodane ze zmianami, jeśli okaże się że aktualnie zaklęcia są za słabe, wówczas je wzmocnie. Dziękuje za pomysły.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sob 16 Sie 2014 - 21:29

Stworzyłem opis hado, które pojawiło się niedawno w mandze. Inkantacja mojego autorstwa.

#57 - Daichi Tenyo
Inkantacja: Wolo stwórcy na tronie niebieskim zasiadająca! Myśli człowieka w nieśmiertelnej duszy zakuta! Skrzydło dźwigające świat! Unieście ziemię i przytłoczcie nią mojego wroga! Zaklęcie destrukcyjne numer pięćdziesiąt siedem - Daichi Tenyo!
Opis:Użytkownik wyciąga ręce przed siebie, powodując lewitację obiektów znajdujących się w odległości kilku metrów od rzucającego. W przeciągu paru sekund obiekty wystrzeliwują w kierunku przeciwnika. Czym więcej punktów reiatsu zostanie spożytkowanych na zaklęcie, tym cięższe obiekty zostaną podniesione. Wyjątkowo wprawny użytkownik kidou może posłać obiekty na więcej niż jednego przeciwnika.

***

Przy okazji chciałbym poruszyć kwestię inkantacji. Wydaje mi się, że każda z nich powinna się zakończyć zwrotem "Zaklęcie destrukcyjne/wiążące numer... - *Nazwa zaklęcia*".
Na forum zaś nie wszystkie się tak kończą, więc proponowałbym nanieść odpowiednie poprawki.
Z drugiej strony inkantacja niektórych kido składa się tylko z tego zwrotu (np. Zaklęcie destrukcyjne numer 32 - Okasen!). Przydałoby się dorobić im jakąś ładną inkantację. Jeśli Kamys pokłada wiarę w mojego wewnętrznego poetę, to mógłbym się tego podjąć.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Nie 17 Sie 2014 - 11:55

Z tymi zakleciami metna sprawa. Oczywiscie mozna przyjac, ze absolutnie kazde sklada sie z inkantacji, numerka i nazwy:
"Koniu, ktory kopyta masz cztery i grzywe, oraz ogon, ktorym muchy odpedzasz. Rzacy twoj glos slyszany z oddali, a nie zagladaj w zeby, jeslis podarowany. Gdybys o swej sile wiedzial, to by czlek na tobie nie siedzial. Jaki jestes, kazdy widzi, a kopnij wroga mego, by kite odwalil. Zaklecie destrukcyjne numer tysiac czterysta dziewiecdziesiat siedem, kopniecie kopytem konskim".
I poczyniwszy takie zalozenie, nie trzeba wklepywac w kazdym tego, co tam z definicji byc powinno. Druga rzecz, ze polskie tlumaczenie czyni te magie nieco przegadana. Zaklecie destrukcyjne numer cztery zdecydowanie przegrywa z hadou no yon. Trzecia, jak tu w sumie rozgraniczyc, ktore sa na tyle proste, ze mozna je bez krzykow rzucic, a ktore nie. Taki fireball #31 wierszyk ma dosc dlugi, a efekty w sumie takie sobie.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Shadow




Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
8/60  (8/60)
Punkty Reiatsu:
25/42  (25/42)

PisanieTemat: Re: Kidou   Nie 17 Sie 2014 - 18:48

Osobiście jestem za tym by inkantacje posiadały zaklęcia, które mają znaczenie bardziej rytualne. Podoba mi się motyw z, zdaję się, hadou, które zwiększa siłę ciosu kalecząc cię zarazem. Przy czymś takim inkantacja dodawała by nieco klimatu, ale z drugiej strony taka do Byakuraia wydaje mi się absolutnie bezsensowna i można by ją zastąpić nawet opisem tego jak Reiatsu jest skupiane przez rzucającego i to dlatego atak zajmuje nieco więcej czasu i jest silniejszy.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
CZaras





Oddział : Dywizjon 5
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosake

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
175/238  (175/238)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 28 Sie 2014 - 18:01

Czas, abym ja się wypowiedział.

Co do zaklęcia, które zaproponował Ky. Jestem za wprowadzeniem go.

Zaś co do inkantacji przy kidou moim skromnym zdaniem powinna być przy każdym kidou nie zależnie czy jest to hadou czy bakudou. Zaś inkantacji nie powinny mieć medyczne. Ode mnie tyle.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 1 Wrz 2014 - 10:42

Skoro juz o kidou mowa, to wroce przy okazji do innego tej magii aspektu. Draznia mnie genialni magicy, ktorzy w kartach maja #20+ i nic ponadto. Jakich to boskich zdolnosci trzeba, zeby samemu wpasc od razu na te bardziej zaawansowane, albo jak glupiego nauczyciela, ktory zadnych podstaw nie przerobi, a od razu piluje ucznia do granic mozliwosci? Zakladajac standardowego leszcza na progu akademii postuluje ograniczyc wybor w kp np. do pierwszej dziesiatki. Posiadajacy umiejetnosc znakomity magik, moglby wziac jedno z drugiej dziesiatki. W wyjatkowych przypadkach popartych odpowiednia historia mozna byloby pozwolic na jakies indywidualne odstepstwa. Howgh.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
CZaras





Oddział : Dywizjon 5
Mistrz Gry : Kuchiki Kyosake

Karta Postaci
Punkty Życia:
110/110  (110/110)
Punkty Reiatsu:
175/238  (175/238)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 1 Wrz 2014 - 12:39

To ja jestem bardziej za tym, aby na starcie dać przelicznik zamiast int x2 = numer najwyższego kidou jakie można wziąć do int = numer najwyższego kidou jakie można wziąć. W ten myślę, że wszystko byłoby git.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 1 Wrz 2014 - 12:56

A dla mnie nie wszystko. Bo majac powiedzmy limit #20 i 4 kidou, nadal mozesz wziac #19x2 i #20x2.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Wto 2 Wrz 2014 - 6:42

Cóż jak chcesz to można coś takiego wprowadzić, że na start tylko pierwsza 10 a przy magiku druga.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 4 Wrz 2014 - 12:42

Takoz uwazam. Pierwsze numerki to nauka postaw kidou. Mozna zasiasc do fortepianu i rzucic sie od razu na etiude rewolucyjna bez grania gam, pasazy i tak dalej. Zajmie sto lat, zeby to opanowac i nikt choc troche poczytalny tak nie robi. Dlatego tez moim zdaniem kazdy uzytkownik kidou musi znac kilka niskich zaklec zanim zabierze sie za powazniejsze.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 4 Wrz 2014 - 13:14

Okay, jeśli ktoś ma coś przeciw niech wypowie się. W niedziele jak wrócę z wesela to się tym zajmę.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Wto 9 Wrz 2014 - 10:22

Zmienilbym tez nazwe tego tworu:
#3 - Purotekushon (Protekcja)

To doslownie zjaponizowane 'protection' i mnie zeby bola, jak na to patrze. Moze jakies goshin, czy cokolwiek tam innego.

Podobnie to:
#36 - Supaida (Sieć)

Przerobiony 'spider'. Jak ktos chce siec pajecza, to maja na to wlasne slowo - su.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Sro 10 Wrz 2014 - 10:55

okej, jak będę mieć chwilkę to zmienię



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 15 Wrz 2014 - 13:01

okej, jak jest. Jak byś coś jeszcze z nazewnictwem zobaczył daj znać.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Wto 16 Wrz 2014 - 13:15

A pewnie, ze jest wiecej.

#29 - Aisu Yari (Lodowa strzała)
aisu to ice, a yari to raczej spear, niz arrow; kouri ya mogloby brzmiec lepiej.

#71 - Ri-chi Suto-mu Aisu (Zdobywcza Burza Lodu)
Kolejne kuriozum. Generalnie chyba da sie zalozyc, ze jak jakies kreski w srodku wystepuja, to bedzie japaneseinglisz. To cos mozna nawet wywalic, bo poza nazwa wlasciwie niczego tam nie ma.

#85 - Biggu Nadare (Wielka Lawina)
Tu napisane wiecej. Jak komus zalezy, zeby to zostawic, to cokolwiek, ale nie biggu... fuj.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Suzume Kurayami





Karta Postaci
Punkty Życia:
35/35  (35/35)
Punkty Reiatsu:
32/32  (32/32)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 20 Paź 2014 - 19:14

Witam. Ja też czasami przeglądam wiki, ale myślę że mogę tutaj dodać kilka swoich zaklęć ofensywno-defensywnych tj. hybrydowych

Jeśli to zły dział, proszę o przeniesienie.

Zaklęcie defensywne:

Bakudo nr 153: Ankoku saigen(Mroczne Przywołanie)
Inkantacja: Panie życia. Panie wszelkiego istnienia. Obdarz mnie swą mocą i mądrością. prowadź przez trudy życia codziennego. udziel wsparcia. Bakudo nr. 153: Mroczne przywołanie!

To zaklęcie balansuje na krawędzi legalności w Soul Society. Przywołuje on demona z piekła, który wspiera shinigami w trudnych walkach. Używać go tylko w ostateczności. Jedynie wtedy, można zostać usprawiedliwionym. Można się go nauczyć, ale by go używać, kontrola reiatsu i reiatsu muszą być na tym samym poziomie:
Wymagania: kontrola reiatsu 15 = reiatsu 15. = minimum

Bakudo nr 155. Ognista burza(Shōnetsu sutōmu)
Inkantacja: Panie ognia. Sługo światła. Oświetl drogę swoim wyznawcom. Wskaż błędy. Niewybaczalne grzechy wymaż z duszy. Oczyść umysł. Spal niewiernych. Niech heretycy zginą w płomieniach piekła. Bakudo nr 155 Shōnetsu sutōmu
Kolejne zaklęcie, które przynosi głównie zniszczenia, i jest na krawędzi legalności. Używać tylko w ostateczności.  Przywołuje małe meteoryty, które trafiają w jednego lub kilku rywali. Skuteczne na duże grupy hollowów, jednak tylko 50/50 trafia do soul society. Ten atak działa jak atak strzałami Quincy.

Wymagania:
Inteligencja: 38
Psychika:18
Reiatsu:25
Kontrola Reiatsu:20


Według tłumacza google - imię mojej żeńskiej postaci, Suzume Kurayami oznacza w wolnym tłumaczeniu, wróbel ciemności.

Ciekawostki:
Zanpaktou Suzume, jest kobietą i mężczyzną(para zanpaktou. Mężczyzna stanowi tarczę, podobną jak tą, którą nosi Cerberus, tylko o połowę mniejsza i z logiem serietei, zaś kobieta, jest ostrzem. Długie (jakby) smocze ostrze z LineAge 2.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Kidou   Pon 20 Paź 2014 - 20:43

Co jest hybrydowo-defensywnego w obrzucaniu kogos meteorytami, ktore przynosi glownie zniszczenie? I skad, na mlot Tora, wziales te numerki?


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 10 Gru 2015 - 14:27

Ze strony pewnych osób pojawiły się naciski abym wstawił hadou, które pojawiło się na łamach mangi.

#78 - Zangerin (Tnące koło)
Inkantacja: Ostrze niebiańskiego splendoru, zakreśl okrąg i tnij tańczące na wietrze liście. Zaklęcie destrukcyjne numer siedemdziesiąt osiem - Tnące koło!
Opis: Shinigami przesyła reiatsu do zanpakuto, po czym zakreśla nim w powietrzu półokrąg co tworzy sierpowaty kształt energii będący w stanie przeciąć budynek.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Re: Kidou   Czw 3 Lis 2016 - 14:04

Żeby nie było, że nic się tutaj już całkiem nie dzieje, to w dziale kido poprawiłem literówki, dodałem inkantacje dla niższych zaklęć, a także ujednoliciłem standard inkantacja+numer zaklęcia+nazwa zaklęcia.
Jeśli ktoś ma jakieś sugestie, albo też wyhaczył błąd to proszę zgłaszać się do mnie.

Wasz niezastąpiony moderator do spraw magii wszelakiej.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Sponsored content




PisanieTemat: Re: Kidou   Today at 11:38

Powrót do góry Go down
 
Kidou
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Ogólne :: Propozycje i Pytania-
Skocz do:  
Free forum | © phpBB | Free forum support | Kontakt z | Report an abuse | www.sosblogs.com