IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Nabór na stanowiska Mistrzów Gry! Rekrutacja na GG: 2785425!
Pomoc dla nowych graczy

Lista aktywnych Mistrzów Gry:
Kamys 5/3 | Izdurbal Tenshi - 3/4 | Kuchiki Kyosuke - 6/3
CZaras – 2/3 | Shadow - 1/1 | Kaz- 1/1 | Kovacs - 0/1 |
Watanabe no Tsuna
- 2/3* (możliwe dodatkowemiejsce o ile KP zainteresuje, zaś gracz będzie aktywny)


Share | 
 

 Magia powszechna

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Magia powszechna   Sob 15 Mar 2014 - 10:39

Magia powszechna jest dostępna dla wszystkich ras, poza hollow. Składają się na nią szamańskie obrządki i rytuały wielu kultur, których zadaniem jest ochrona i walka ze złymi duchami. Magia zarezerwowana jest tylko i wyłącznie dla osób naprawdę wierzących w Bogów. Nie ważne jest w jaką istotę się wieży, ważna jest wiara.  Badacze Shinigami próbowali kiedyś dojść do tego co co chodzi, okazało się że umiejętność używania magii powszechnej nie bierze się od bogów, tylko z nas samych. Chodzi o umiejętność nieświadomego użycia raietsu w jakimś z celów.

Magia powszechna wymaga specyficznych składników, część z nich zależna jest od wiary postaci. Dla jednych symbolem ochronnym może być poświęcony w kościele krzyż. Dla innych kamień z świętej góry.
Zaklęcia podzielone są na poziomy, możliwość ich nauki, wymaga specjalnej umiejętności "magia powszechna" danego poziomu.



Poziom pierwszy

Krąg Ochronny

Opis: Postać rysuje wokół siebie okrąg ochronny,  łapie za święty symbol i zaczyna modlitwę (musi modlić się przez cały czas trwania). Kiedy to wykona tworzy wokół siebie barierę ochronną, która potrafi powstrzymać ataki o łącznej sile  7*kontrola rei. Gdy bariera ochronna straci wytrzymałość  kreda wypala się, a postaci przed atakiem już nic nie chroni. Jeśli krąg gdzieś zostanie przerwany, lub postać zaprzestanie modlitwy to bariera automatycznie przestaje działać.
Koszt: 10 rei.
Składniki: Kreda, poświęcony amulet.


Niewyczuwalność
Opis: Postać maluje na czole ochronny znak kocią krwią. Smaruje nią również nadgarstki. Następnie w lewą rękę łapie nieco kociego futra, zaś w prawą znak ochronny. Gdy zaczyna się modlić przestaje być wyczuwalna dla części hollow (nie działa na istoty posiadające dwa razy więcej kontroli rei).  Niewyczuwalność  działa tak długo jak postać trzyma przedmioty i modli się. Niestety używanie zaklęcia męczy.
Gdy postać kończy używać  zaklęcia futro zmienia się w popiół, a krew wysycha.
Koszt: 7 rei za jedna ture użycia.
Składniki: Boski amulet ochronny, kocia krew – w miarę świeża, kocie futro.

Poświęcona broń
:
Opis: Powszechnie wiadomo że człowiek, czy zwykła nie posiadająca raietsu  dusza nie jest w stanie po prostu poranić hollow. Właśnie dlatego dawno temu egzorcyści zaczęli uświęcać bronie. Jest to długotrwały skomplikowany, męczący proces, który wykonuje się około czterech godzin. Broń zostaje przez ten czas pobłogosławiona,  uświęcona i namaszczona świętymi symbolami.  Można jej później używać lub oddać komuś. Niestety istnieje wielu oszustów którzy w Rukoganie żerują na innych, sprzedając im „podróbki”.
Uświęcona broń może zadać łącznie 20 obrażeń, później traci swą moc.
Koszt: 100 Rei wydane na wzmocnienie przedmiotu, nie musi być jednorazowe.
Składniki: Uświęcone składniki, broń biała, 4 wolne godziny.



***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
 
Magia powszechna
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Karta Postaci :: Zaklęcia-
Skocz do:  
Free forum | © phpBB | Free forum support | Kontakt z | Report an abuse | Sosblogs