IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Nabór na stanowiska Mistrzów Gry! Rekrutacja na GG: 2785425!
Pomoc dla nowych graczy

Lista aktywnych Mistrzów Gry:
Kamys 5/3 | Izdurbal Tenshi - 3/4 | Kuchiki Kyosuke - 6/3
CZaras – 2/3 | Shadow - 1/1 | Kaz- 1/1 | Kovacs - 0/1 |
Watanabe no Tsuna
- 2/3* (możliwe dodatkowemiejsce o ile KP zainteresuje, zaś gracz będzie aktywny)


Share | 
 

 Hollow i ewolucja

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Shadow




Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
8/60  (8/60)
Punkty Reiatsu:
25/42  (25/42)

PisanieTemat: Hollow i ewolucja   Pon 18 Sie 2014 - 10:45

Jak wspominałem w propozycjach umiejętności - intryguje mnie temat rozwiązania na forum pewnej dozy dysbalansu pomiędzy Hollowem,  a Shinigami (głównie skupiam się na tym porównaniu, bo to na nim mi zależy, jak jest względem reszty nie wiem). Jak wygląda logika Bleacha jako mangi wiem, ale prowadzimy tu RPG i to o nie się rozchodzi. W tym wypadku padła teza jakoby Holki mogły ewoluować w nieskończoność i prawdę mówiąc jest ona dla mnie obiecująca - Moim zdaniem tak długo, jak długo istnieje ktoś kogo ewolucja może ścigać do osiągnięcia przewagi bądź istnieje środowisko, do którego Hollek musi się dostosować powinna ona postępować.

Odniosę się od razu do słów Tsuny:
Tsuna napisał:
Czyli w praktyce bez konca, bo chyba nie wyobrazasz sobie, ze kiedys jakis gracz stanie na tym szczycie i przestanie sie rozwijac, gdyz nikt juz mu nie podskoczy. Gdzie w takim razie ten balans jest teraz?
Na tej samej zasadzie działa bankai - gdy gracze go osiągną to już wdrapują się w hierarchię najsilniejszych postaci w grze. To też, w znacznej mierze, "nieograniczony rozwój" w skali gry, gdzie wszystko toczy się tak powoli. Nie zmienia to jednak faktu, że pewne rzeczy trzeba ustalić.

Tsuna napisał:
Tak sobie mysle... majac od zawsze nielimitowana ilosc zdolnosci specjalnych dlaczego ci ludzie czuli sie tacy pokrzywdzeni...
1. Nikt im o tym nie powiedział.
2. Nie chodzi o nielimitowaną ilość zdolności specjalnych, a o coś innego. Spieszę w z wyjaśnieniami.
3. Nie wiem czy pokrzywdzeni, ja osobiście uważam to po prostu za coś innego tylko liczę, że będzie to pomyślane z głową, a nie jak leci ^^.

Nie licząc zdolności Espady, który to wssysał niby wszystkie skille zabitych holków (i nie umiał nic) nie chodzi mi o nieskończony wachlarz skilli. Jak jestem wielkim ptakiem to nagle nie zdobędę zdolności poruszania się pod ziemią czy czegoś takiego. Chodzi tu raczej o ciągłą możliwość rozwijania zdolności wynikających z naturalnego dostosowania Hollowa do życia. Załóżmy tego ptaka.
Umie wzbudzić pęd powietrza -> Umie wymieszać reiatsu z tym powietrzem zwiększając intensywność ataku -> Umie dołączyć kilka swych piór do pędu powietrza tnąc jednocześnie przeciwnika -> Uczy się wywoływać mikro tornada -> Uczy się wydmuchiwać powietrze z niewielkiego obszaru tworzac mikro próżnie.

Coś w ten deseń. Biorąc na stół przykład bardziej namacalny: Moja postać ma skilla aktywnego kamuflażu - wydaję reiatsu i stapiam się z otoczeniem. Dostałem rozwój tego skilla na możliwość stania w miejscu, gdzie łuski mojego Holka automatycznie przybierają barwę otoczenia.

Moim zdaniem ewolucja ta powinna tyczyć zdolności ciała stwora, a nie nagle dostaję skill w rodzaju strzelam kulami ognia z tyłka. W ten sposób dochodzi do pewnego rodzaju zbalansowania gamy zdolności Shinich, która choć faktycznie składa się na pocisk, wiązanie i ew. jakieś dodatki, to jednak daje sporo możliwości - trzeba tylko kreatywnie pomyśleć. W tym przypadku mamy te kilka podstawowych zdolności ew. namnożonych podczas przemian, które są spersonalizowane, ale mogą sięgać rozwojem dalej niż bankai Shinich.

Nie zdziwiłbym się, gdybyśmy wszyscy mówili o tym samym tylko innymi słowami.

Chciałbym ustalić ogólne zdanie na powyższy temat by wiedzieć w jaki sposób tworzyć npców, z których, w razie potrzeby, ktoś mógłby korzystać.

Alternatywnie można by stworzyć magię unikalną dla arrancarów, co też mogłoby być zabawne.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Hollow i ewolucja   Pon 18 Sie 2014 - 12:27

Ano widzisz - teraz to zupelnie co innego. Wypowiedz Kamys zrozumialem, ze kazdy holek jest jak e9, a nawet lepszy, bo tamten musial absorbowac specjale innych, a ty tu sam sobie ewoluujesz. Natomiast rozwijanie tych samych umiejetnosci specjalnych jak najbardziej. Chociaz tez bez przesadzania. Jak to sam napisales - im kto lepszy, tym wiecej czasu i wysilku na wspiecie sie kolejny stopien. Stad realnie wychodzi tych rozwiniec 3 do 6.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
 
Hollow i ewolucja
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Offtop :: Inne :: Archiwum-
Skocz do:  
Free forum | © phpBB | Free forum support | Kontakt z | Report an abuse | www.sosblogs.com