IndeksFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj
Nabór na stanowiska Mistrzów Gry! Rekrutacja na GG: 2785425!
Pomoc dla nowych graczy

Lista aktywnych Mistrzów Gry:
Kamys 5/3 | Izdurbal Tenshi - 3/4 | Kuchiki Kyosuke - 6/3
CZaras – 2/3 | Shadow - 1/1 | Kaz- 1/1 | Kovacs - 0/1 |
Watanabe no Tsuna
- 2/3* (możliwe dodatkowemiejsce o ile KP zainteresuje, zaś gracz będzie aktywny)


Share | 
 

 Łatanie dziur

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Kuchiki Kyosuke





Oddział : Dywizjon 7
Mistrz Gry : Kamys

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/120  (102/120)
Punkty Reiatsu:
85/110  (85/110)

PisanieTemat: Łatanie dziur   Pon 24 Lis 2014 - 12:47

Ostatnio przy rozmyślaniu nad dalszą fabułą dla moich graczy zadałem sobie kilka pytań na temat funkcjonowania świata Bleach'a. Główkowałem nad tym, jak wszystko w miarę logicznie wyjaśnić i sądzę, że nie jestem jedynym mistrzem, który borykał się z podobnym problemem. Nie ma co się oszukiwać, uniwersum Bleach'a jest pełne dziur. Może przy czytaniu mangi nie są tak widoczne, ale mg tworzący rozgrywkę w tym świecie widzi je znacznie wyraźniej. Przykładowo ostatnio na chacie zrodziła się mała dyskusja o funkcjonowanie pewnej umiejętności dla hollow'a.
Ten temat zakładam, aby przy pomocy innych uściślić, jak frapujące nas zagadnienia powinny wyglądać.

Zacznę dwoma kwestiami, które mnie zajmowały.

Po pierwsze, jak to jest z oddziaływaniem istot duchowych na świat materialny? Przyznam, że anime nie oglądałem wieki temu i dużo rzeczy nie pamiętam, ale przypominam sobie, jak w którymś z początkowych odcinków pusty biegnąc zostawiał ślady na asfalcie. Z drugiej strony o ile pamięć mnie nie myli brat Inoue w najlepsze przenikał sobie przez ściany.
Jak więc bym to widział w przygodach swoich graczy? Mianowicie dusze o niskiej zawartości reiatsu nie mogłyby wpływać na świat fizyczny. Latałyby tylko po ziemi przenikając przez wszystko póki jakiś shinigami by się nad nimi nie zlitował (tudzież hollow). Inna sprawa z bytami o większych rezerwach mocy. Te skupiając się mogłyby na przykład zepchnąć wazon z półki. Jeszcze silniejsi mieliby odwrotnie. Aby przeniknąć materię musieliby wyciszyć swoją energię.

Druga sprawa to narodziny w Soul society. Jak wyjaśniono w mandze, większość dusz zmarłych na ziemi trafia do SS zaś ci którzy umarli w SS odradzają w świecie żywych. Patrząc na rody szlacheckie Seireitei wydaje się mi, że dusze zmarłych nie zawsze budzą się w Rukongai, ale też mogą powędrować do brzuszka szlachcianki. Można też przyjąć, że dzieci powite  w Soul society to tak naprawdę nowe dusze, które dopiero co trafiły do obiegu.

W ten sposób widzę te dwie sprawy. Być może znajdzie się ktoś myślący inaczej, kto poda swoje racje, które będą bardziej logiczne i mistrzowie z radością wdrożą owe wytłumaczenia w prowadzonych przez siebie przygodach.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Łatanie dziur   Pon 24 Lis 2014 - 14:24

Kiedys ktos juz wyrazal swoje zdegustowaniem seksem w zaswiatach. Niemniej tyle juz kart i historii zawieralo urodziny w Lamp Society, iz glupio byloby to teraz zmieniac. Po pierwsze masz dusze z odsysku, czyli utrupione holki w ramach obowiazkow shinigami. Taki blank moglby urodzic sie gdziekolwiek. W zaswiatach, albo i na ziemi. A w czyim brzuchu, to przeciez bez znaczenia.
Sprawa zmarlych na ziemi jest nieco bardziej skomplikowana. Zalozylbym przede wszystkim, ze smierc naturalna generuje takiego samego blanka, z ta roznica, ze narodzi sie w zaswiatach. Zgony tragiczne, zwlaszcza takie, ktore nalezy recznie odeslac. Tu bym widzial dwie wersje - albo rowniez zostanie blankiem (jesli denat byl w miare pogodzony ze swiatem), albo nie - wtedy pojawi sie delikwent, przewaznie z amnezja, gdzies w Rukongai.

Sprawa oddzialywania niematerii na materie jest w miare logiczna. Przy czym dodalbym, iz powyzej pewnego pulapu reiatsu, w ogole nie mozesz przenikac przez materie. Chyba, ze posiada sie specyficzna moc, ktora na to pozwala. Ktorej to rzecz jasna nie rozdaja na straganie kazdemu.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kamys





Oddział : Dywizjon 11
Mistrz Gry : Izdurbal

Karta Postaci
Punkty Życia:
102/290  (102/290)
Punkty Reiatsu:
41/156  (41/156)

PisanieTemat: Re: Łatanie dziur   Czw 27 Lis 2014 - 9:56

Cóż powiem krótko. W tej chili łatanie dziur nie ma sensu, kiedy każdy MG już sobie coś poustalał i się tego trzyma. Zawsze można w temacie MG napisać co na ów temat się uważa.


[Only admins are allowed to see this image]
***
kamys01
kamys02
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Kovacs





Mistrz Gry : CZaras

Karta Postaci
Punkty Życia:
65/80  (65/80)
Punkty Reiatsu:
30/30  (30/30)

PisanieTemat: Re: Łatanie dziur   Czw 27 Lis 2014 - 17:14

Można przyjąć, że to nowe dusze ale można też przyjąć, że to nienarodzone dzieci. Narodzin w Soul Society nie musi być wiele więc, ze tak się wyrażę, nie trzeba dokładać nic do obiegu.
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Watanabe no Tsuna





Mistrz Gry : Fairy

Karta Postaci
Punkty Życia:
4096/4096  (4096/4096)
Punkty Reiatsu:
83037/262144  (83037/262144)

PisanieTemat: Re: Łatanie dziur   Czw 27 Lis 2014 - 17:53

Wniosek z tego prosty panie Kyosuke. Moze sie polatac koalicja, a reszta bedzie zyc wlasnym zyciem. Howgh.


Tsuna
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Sponsored content




PisanieTemat: Re: Łatanie dziur   Today at 0:09

Powrót do góry Go down
 
Łatanie dziur
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Offtop :: Inne :: Archiwum-
Skocz do:  
Free forum | © phpBB | Free forum support | Kontakt z | Report an abuse | Free blog